Illusztrált tarokk: 8. példajátszma
Összeállította: Révész Gábor
Kettes duplajáték
Licit
A | B | C | D |
Passz | Három | Kettő | Passz |
| Tartom | Passz | |
Elosztás lapcsere után | | Skart |
A: | I, V, VIII, XII, XIV, XVII, B, L, D | | B |
B: | II, IIII, X, XI, XV, skíz, L, D, K | | L, D (felvevő) |
C: | III, VII, XVI, XVIII, XX, XXI, 10, K, K | | D, 10 |
D: | VI, IX, XIII, XIX, B, Á, Á, L, K | | B |
Bemondások
B: | Hívom a XX-ast, passz |
C: | Tulétroá, dulpajáték, passz |
D, A, B: | Passz |
Lejátszás
Ütés | A | B | C | D | A | B | C |
1. | L | K | XX | VI | | | |
2. | | | III | XIX | V | IIII | |
3. | | | | B | I | II | K |
4. | | X | XVIII | IX | VIII | | |
5. | | | 10 | XIII | XIV | XV | |
6. | | skíz | VII | Á | XII | | |
7. | | XI | XXI | Á | XVII | | |
8. | | | XVI | L | B | D | |
9. | | | K | K | D | L | |
Magyarázat
- A duplajáték az illusztrált tarokkban sok esetben elsősorban biztatás. Bemondása a konvenció értelmében a második legnagyobb ismeretlen tarokkot (itt a XVIII-ast) jelzi, továbbá azt, hogy a bejelentő legalább hat tarokkos.
- Igen jó, ha a duplajáték önmagában is megáll: még akkor is, ha további bemondások nem követik. Bemondásakor saját lapunk megfelelő értékelésén túl a következőket érdemes átgondolni:
- kik és hány lapot fektettek a skartba, saját fektetésünk milyen értékű;
- az úrlapok hogyan ülnek egymáshoz képest;
- előnyt jelent a pagát birtoklása, hiszen nem kell félni a pagát szökésétől;
- előnyt jelent az indulás.
E négy szempont közül jelen esetben csak az első kedvező a felvevő pár számára.
- A 2. körben D a "kurta üt" szabály alapján játszotta ki XIX-esét. A játékosok az ütést rajta hagyták, hiszen
a) csak tarokk volt benne;
b) kisebb veszély, ha a "kurta" játékos erősíti magát hívással, mint ha az erősebbik;
c) így ők kerültek a következő ütés végére.
- A 3. körben A sikertelenül próbálta meg elmenekíteni a pagátot.
- A tovabbiakban a játék rutinszerű.
Elszámolás
Ütések értéke: 81 pont
Trull: | 2 pont |
Kettes duplajáték: | 8 pont |
Csendes négykirály: | 1 pont |
Összesen: | 11 pont |
Megjegyzés
Az ilyesfajta partik gyakran múlnak a színek eloszlásán. A játékosoknak tehát jól át kell gondolniuk, hogyan skartolnak. Ezután a szerep már gyakran a szerencséé. Figyeljük meg: ha D a harmadik ütésben treff helyett káróhoz nyúl, mind a trull, mind a duplajáték elbukik.